【調査】14年の国内ゲーム市場、過去最大に スマホゲームがけん引

1: 海江田三郎 ★ 2015/06/13(土) 08:54:48.37 ???.net
http://www.itmedia.co.jp/news/a…icles/1506/12/news120.html ゲーム総合誌「ファミ通」(KADOKAWA・DWANGO)は、2014年のゲーム市場動向を…た 「ファミ通ゲーム白書2015」(6月22日発売)で、国内ゲーム市場規模(ハード・ソフト合計、オンライン含む)は 過去最高の1兆1925億円(前年比4%増)になったと推計した 家庭用ゲームは、ハード・ソフト合計で前年比11%減の4039億円に落ち込んだが、オ ンラインプラットフォーム(スマホ/タブレット向けゲーム…、フィーチャーフォン、PCオンラインゲーム)は13%増の7886億円に拡大した オンラインプラットフォームのうちゲーム…(スマホ/タブレット向けとフィーチャーフォンSNSで動作するもの)の 市場規模は18%増の7154億円で、国内ゲーム市場全体の6割を占めるまでに成長した。「パズル&ドラゴンズ」 を追走する形で「モンスターストライク」が市場をけん引したほか、「ディズニーツムツム」などLINE連携ゲームも注目を集めた。 国内ゲーム人口は4855万人と4%増。特に、…ゲームユーザーが15%増の3376万人となり、成長をけん引している。 世界のゲームコンテンツ市場は6%増の6兆7148億円と推定。うち家庭用/PC向けパッケージ市場は1兆5389億円、 モバイル(携帯電話とタブレット)・PC配信・家庭用ゲームデジタル配信を合計したデジタル配信市場は5兆1759億円で、 全体に占める割合は77%に伸びている。 世界の地域別ではアジアが2兆1987億円、米国が2兆825億円、欧州が1兆6585億円。どの地域もプラス成長になった。


7: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 09:15:41.95 2r+n5N8D.net
ひまつぶしに最適。無課金なら忍耐力も養える

8: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 09:16:48.52 4/izgpZ2.net
意識高い系ゲーマーにはうんざり

11: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 09:21:54.41 yvJyAqnY.net
おじさん達の頭部の肌色が過去最大! 日頃の生活習慣が牽引!

12: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 09:26:05.05 08F1oGnZ.net
ソリティアのがまだまし

17: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 09:51:34.92 DtKqRQbA.net
内容はスーファミとかPS1の頃のゲームに収集要素とマルチプレーを足したくらいで、 日本の技術力や革新的なものを作り出す能力は低下してる

30: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 10:15:16.31 t7cc1Xgt.net
RPGゲーム脳のいいところは、 効率や要領、段取りについて考える力を養うところだな。 子供の頃にFFやドラクエで培われた段取りの考え方が 仕事でかなり役立っている。

45: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 10:43:37.58 pUpe4/ET.net
ゲーム機は性能上がりすぎてコスパ悪い商売になってるだろうな FFとかもう10年くらい作ってないか・・・ あんなもん何本売れたら黒字になるんだよ

55: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 11:25:34.05 SUJA6h8w.net
俺はカルドセプトはよう だよ

59: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 12:41:36.54 nLfjsziK.net
>>55 大宮ソフトってまだあるの?w

66: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 12:51:06.42 d2i3slWU.net
何故かコンシュマーでやるよりPCでやる方が洋ゲーは面白いんだよな

67: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 12:52:35.02 ZyHjJkbb.net
日本のゲーム市場、低い方ばっかに流れてるな。 もう欧米どころか中韓との勝負も出来ないだろ。

68: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 12:54:41.19 c602obR5.net
もうゲームと呼べる代物じゃねえけどな

76: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 13:08:40.27 esLN9AHk.net
ほとんどスマホゲーしかリリースされてないじゃん(´・ω・`)

84: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 13:34:12.38 4Lx5185y.net
スマホゲーが伸びてるだけか

88: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 13:42:36.04 14vqoSXf.net
実質搾取だけどな、はい課金廃課金

94: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 14:14:21.76 TflNAnDu.net
アメリカやドイツなんかでは映画とならぶ芸術にまで進化しているのにな・・・

97: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 14:44:36.22 9CHWjJY3.net
ゆとり世代はスマホが主体になったな

98: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 14:54:55.47 zPcPGLwB.net
アジア 2兆1987億円(日本1兆1925億円) 米国 2兆825億円 欧州 1兆6585億円 欧州や中国はそんなにゲームやる人が居ないんだな 米国は着実にゲームが文化になりつつあるね 日本は日本だね

99: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 14:56:06.78 shBEYaiK.net
わざわざテレビの前に座って、 ゲームする時代でなないんだよ。

106: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 15:28:04.36 9608WqMV.net
アタリショックならぬソシャゲショックも近いな

引用元: http://bizplus.2ch.sc/test/read.cgi/bizplus/1434153288/

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