【企業】スクエニ松田社長、年頭所感で「分散型ゲームを取り込んでゆく」 [少考さん★]

1: 少考さん ★ 2022/01/02(日) 07:21:08.75 CAP_USER.net
スクエニ松田社長、年頭所感で「分散型ゲームを取り込んでゆく」 – ITmedia NEWS https://www.itmedia.co.jp/news/a…icles/2201/02/news016.html 2022年01月02日 06時44分 公開 [ITmedia] スクウェア・エニックス・ホールディングスの代表取締役社長、松田洋祐氏は1月1日、年頭所感を公開した。「メタバース」や「NFT」に触れ、ブロックチェーン技術による「分散型ゲーム」を取り込んでゆくことが、「今年以降の大きな戦略的テーマ」だと語った。 松田氏は、同社のヒットゲームである「ファイナルファンタジー」シリーズのように完成品としてのゲームを一方的に…するものを「中央集権型ゲーム」と呼び、それに対する「分散型ゲーム」は、「トークンエコノミーを前提とすることで、自律的なゲームの成長を可能とするポテンシャルを秘めている」と語った。 「Play To Earn」(…ためにゲームをプレイする)という概念に対し、「Play To H…e Fun」(シンプルにゲームを楽しみたい)派の中に「懸念の声があることも十分理解して」いるし、「現時点でのNFTによるデジタル財の取引においては、コンテンツそのものの魅力とは無関係な形で、やや投機的色彩を帯びて過熱化している状況も散見」されるが、いずれは適正な水準に収斂するだろうと同氏は説明する。 トークンエコノミーにより、「Play To Contribute」(ゲームをより面白くするために貢献したい)派の人々に明示的なインセンティブを…することで、「一層ゲームが面白く成長する可能性が広がると思う」と松田氏は語った。 (略) 関連リンク 年頭所感 https://www.hd.square-enix.com/jpn/news/2022/html/post_244.html ※省略していますので全文はソース元を参照して下さい。


17: 名刺は切らしておりまして 2022/01/02(日) 08:37:16.51 Dt8GV3MC.net
>>1 相変わらず「どうやったら面白いゲームを作れるか」は考えていないようですね。 世界で爆売れしている任天ゲームはあなたの言う「分散型ゲーム」ですか? 面白いものは「面白いとは何か」「何故面白いのか」を常に考えている人にしか作れません。 社長がこれでは、スクエニには当分面白いゲームは作れなそうですね。

9: 名刺は切らしておりまして 2022/01/02(日) 07:53:02.43 lmpS6lyt.net
スクエアとエニックスが一緒になったのは失敗だな

18: 名刺は切らしておりまして 2022/01/02(日) 08:44:17.53 AVwcRAQI.net
乗らない手はないよな 乗らないと技術力もプラットフォームも周回遅れになる ファミコン世代の反発は大きそうだが構わずやれ

19: 名刺は切らしておりまして 2022/01/02(日) 08:47:53.90 YHmslSII.net
MOD文化を否定する日本企業は 絶滅した方が世のため人の為

20: 名刺は切らしておりまして 2022/01/02(日) 08:50:36.81 JqPSdpSL.net
まず、バランワンダーなんちゃらレベルの売っちゃいけないレベルのゲームを止められる社風にすべきでは?

25: 名刺は切らしておりまして 2022/01/02(日) 09:00:08.98 KFjNW8vF.net
その前にコエテク以上のリメイク商法を見直せよ あとスタオ6はマジで考え直せ

26: 名刺は切らしておりまして 2022/01/02(日) 09:04:23.41 TAiAACPS.net
ソシャゲのガチャ商法もさっさと見直せ

33: 名刺は切らしておりまして 2022/01/02(日) 09:16:34.70 2Hzz2nhc.net
マイクラ的ゲームは大体失敗してる。 Openの成功には何が必要か理解してない「企業」には難しい

37: 名刺は切らしておりまして 2022/01/02(日) 09:30:41.03 zZCeWD8V.net
あ、ハード握ってなかったわ ハードの権益を奪いにいきたいならありですね

40: 名刺は切らしておりまして 2022/01/02(日) 09:41:20.07 mvxMFCBy.net
メタバースと同じではないけど新しいアイデアもないってことだな

41: 名刺は切らしておりまして 2022/01/02(日) 09:50:47.34 BHA0Hkhq.net
原審に負けてる

43: 名刺は切らしておりまして 2022/01/02(日) 09:56:41.60 tPuDfft5.net
面白いゲームを作る能力が無いので ユーザー同士で売買できる仕組みを作って 今後はその手数料で生きていきますってこと?

46: 名刺は切らしておりまして 2022/01/02(日) 10:11:55.53 TE499jcb.net
ファイナルファンタジーのゲーム内で課金する事で リアル株式買えるようにして 手数料を取っていくビジネスモデルは面白いと思うけど 仮想通貨だろうなあ

57: 名刺は切らしておりまして 2022/01/02(日) 11:01:44.03 V4KHIxjG.net
投資会社に移行www

60: 名刺は切らしておりまして 2022/01/02(日) 11:29:35.71 +cIRSfHM.net
メタバースとか分散ソーシャル系は、若い頃に一度はハマるが、 すぐに学習して、時間と金の無駄だと気づいて終了でしょ 今の子は中高生くらいで体験してすぐ卒業じゃね

68: 名刺は切らしておりまして 2022/01/02(日) 12:21:19.36 bdFDbzlS.net
ブロックチェーンやNFTだけに惑わされず セカンドライフという前例を忘れたらダメよ。 ネトゲとはいえ分散型ゲームの問題点が集約されている先駆的事例なんだからさ

69: 名刺は切らしておりまして 2022/01/02(日) 12:23:52.79 loqGrDyb.net
発表から発売までの長さをどうにかしろ

81: 名刺は切らしておりまして 2022/01/02(日) 13:35:05.38 afFAQ50/.net
面白いゲームを作れよ 続編じゃなくてさ

85: 名刺は切らしておりまして 2022/01/02(日) 13:41:27.98 QZnjFiw8.net
NFT取り入れたら駅メモってゲームあるけど、ユーザー1000人ちょいしかいない閑古鳥だぞ Google storeとApple store使えないから公式ページ見に来る人でもないと無理

86: 名刺は切らしておりまして 2022/01/02(日) 13:41:50.89 NzW1FRFM.net
この会社は昔からクラウドゲーミングだのAIだのNFTだの賢そうなことばっか言ってるけど それらが特にゲームを面白くすることにつながっていない印象 最近のFF(やってない)の評判みたいにね

93: 名刺は切らしておりまして 2022/01/02(日) 14:01:53.11 vCdCMSqj.net
そんなことで株価は上がるんですか社長さん? 自社株買いで吊り上げるのも限度がありますよ

97: 名刺は切らしておりまして 2022/01/02(日) 14:08:51.35 b9PmkkJT.net
スクエアと一緒になった後も外注してたからな

109: 名刺は切らしておりまして 2022/01/02(日) 19:15:24.48 Q/DHib1m.net
もしもし課金ゲームに更に注力するって事か

110: 名刺は切らしておりまして 2022/01/02(日) 19:15:51.72 XJY0AEnF.net
今のスクエニはFF14が稼ぎ頭

112: 名刺は切らしておりまして 2022/01/02(日) 19:34:08.65 yFajwMDS.net
さすが朴田

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/bizplus/1641075668/

人気記事ランキング

コメントを残す

このページの先頭へ