【製品】「セガサターン」はなぜ失敗したのか?当時のCEOが語る

1: ノチラ ★ 2017/07/06(木) 12:38:25.18 CAP_USER.net

ソニーの「初代PlayStation」より早く登場した「セガサターン」は、「メガドライブ」から約6年越しのセガの新ハードとしてファンの期待を集めましたが、「NINTENDO64」を含む「次世代機戦争」で惨敗を喫することになり、その後発売した「ドリームキャスト」にまでその影を落とすこととなりました。どのようにしてセガは舵取りを誤ってしまったのか、Sega of AmericaでCEOを務めていたトム・カリンスキ氏が、その当時を語っています。 How A Series Of Bad Decisions Led To The Sega Saturn Failure – Features – www.GameInformer.com http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/07/03/gi-classic-the-saturn-spiral.aspx セガはメガドライブ(GENESIS)で採用していたカートリッジ方式から、セガサターンでCD-ROM方式へと変更しました。メガドライブの頃からグラフィックとサウンドに定評があったのですが、CD-ROMの採用によってセガサターンはポリゴンレンダリング・音質・3Dグラフィックの性能向上を可能にし、当時のアーケードゲーム機の性能に近い据え置き機を実現しました。1994年に登場したセガサターンは日本のゲーマーに認められ、発売直後に初回出荷分の20万台が完売となる人気っぷりを見せました。 日本ではバーチャファイターの人気が認められ、成功の兆しを見せていたセガサターンですが、当時のSega of AmericaのCEOだったトム・カリンスキ氏は、「北米では成功しない」ということがわかっていたそうです。日本の経営陣は北米でのセガサターンの発売時期をPlayStationと同じ1995年9月に予定していたのですが、セガと任天堂の市場競争で大きな功績を残していたカリンスキ氏は、「翌年の1996年に持ち越すべき」と考えていたそうです。 しかし、市場争いをいち早く勝ち取りたいセガ経営陣の思惑から、1995年5月のE3でカリンスキ氏は、セガサターンの発表と同時に「北米で近日発売」という告知を行う役割を請け負ったとのこと。カリンスキ氏は発売日の前倒しに激しく反対したそうですが、この反対意見が聞き入れられることはなく、セガサターンはPlayStationやNINTENDO64に先駆けて、1995年5月に北米で発売となったわけです。発売日で一歩抜かれたソニーですが、当時のSony Interactive Ente…ainmentのオラフ・オラフソンCEOは、E3のカンファレンスで、PlayStation…を299ドルと発表することで応戦。これはセガサターンより100ドルも安い…であり、カンファレンスの観客は盛大な歓声を上げました。 突然の発売日の前倒しはセガのファンを混乱させることになりましたが、これはセガの失敗の序章に過ぎなかったとのこと。北米で急きょ発売が始まったセガサターンですが、限定されたごく一部の小売店でしか購入することができず、在庫のある店舗を見つけるのは非常に困難だったそうです。また、ソフトウェアラインナップも十分ではなく、セガのマスコットである「ソニック」のシリーズ新作はローンチタイトルに含まれませんでした。セガサターンはセガの歴代ゲーム機の中で唯一、「メインタイトルのないハード機」として登場してしまったわけです。 この時点で多くのファンがセガに見切りをつけてしまうきっかけとなりました。カリンスキ氏は「成功するためには十分な分量のハードウェアとソフトウェアを用意しなければならないことは、誰でも知っていることです」「もしセガサターンと同時にソニックが登場できていれば、世界が変わって見えるほどの大きな支えになったことでしょう」と話しています。「デイトナUSA」「バーチャファイター」「…ァードラグーン」など、セガサターンからいくつかのヒット作が登場しましたが、PlayStationの大ヒットの波に顧客の関心はさらわれてしまいました。 以下ソース http://gigazine.net/news/20170705-sega-saturn-failure/


91: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:38:31.48 HjHtZGQL.net
ゲームファンであれば、これらの本を読む事をお薦めする。中々の良書だよ。>>1の記事のトム・カリンスキーCEOと、セガUSAの成功と没落が描かれている。 https://honto.jp/netstore/pd-book_28338401.html https://honto.jp/netstore/pd-book_28338402.html

206: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 14:17:58.59 /0QuKvjV.net
>>1 セガなんてダセーよなぁ・・・(´・ω・`)

2: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 12:41:05.70 8DzGB0CS.net
海外の話か

5: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 12:42:41.36 ZVfZ+BtL.net
>>2 日本だと元々セガは「二番手の中のトップ」って立場だったしな

4: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 12:42:35.04 nOUD4Rc7.net
三四郎

15: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 12:49:51.77 AxArMeFZ.net
専務だっけ?あいつが不愉快だったな

18: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 12:51:58.31 qO/q/0SU.net
セガだったから。割とマジで。

20: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 12:57:31.29 HNdm1EMh.net
プレステの「行くぜ100万台」のキャッチフレーズが大きかったと思う。そしてFF7でとどめを刺された感じかな。

302: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 15:19:53.57 WPPSXLvr.net
>>20 ffで一気に流れたな

25: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:00:16.01 jjXWiJ9q.net
R-18ソフトを扱ったことで客層が悪くなった?

26: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:00:22.20 oH4Hu3Va.net
任天堂とFFとドラクエがないハードが勝てるはずない

27: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:00:36.68 VJPKC9xO.net
パワーメモリの基板が本来の設計よりわずかに薄かった これが騒動の元 しかもリコールせずもみ消したのでグレシャムの法則化

30: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:03:50.25 elYwqeNf.net
せがた三四郎が悪い

40: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:11:37.70 3Bvu27X2.net
結構成功してたように見えたけど

50: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:19:47.79 faQUEKN7.net
無駄ではなかった あの時代が日本は一番儲かってた

51: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:20:09.63 GBPO8zcZ.net
セガハードは標準パッドが大きいんだよ 最初からオタク重視で女性子供は無視

64: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:25:28.25 21YZHIJI.net
3DOは2Dだったけどな。

65: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:25:40.92 VuWGQDg9.net
そんなことより 来週だぞff12za

68: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:26:49.22 WJWbvlzA.net
失敗はしてないだろ 途中でやめただけ

74: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:28:03.44 BBCLWsDa.net
当時の中高生にはR-18と格ゲーさえあれば神器だった

79: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:30:35.91 sPZVudvq.net
小学生のとき、セガってソニックだけじゃんって言ってた中里君は正しかった。

84: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:32:14.22 16JweHu+.net
セガは本体のデザインセンスが無い あんなの部屋のインテリアとしてダサいと気づいて ドリキャスではもう既に時は遅し

96: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:40:35.30 EiW45XSq.net
最初はPSもそんなに売れなかったんだよね 3Dでグリグリ動く64の方が好調だった でもゲームの数や日本で作られた大作ゲームの力で逆転した サターンは3D能力低かったから最初から受け入れられなかった そんな感じ

99: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:43:24.52 9Q/TvGDy.net
セガは今こそセガ・サターン3を出すべき (ドリームキャストをセガ・サターン2扱いでカウント)

109: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:45:51.37 32g4VYBq.net
TVが壊れてても遊べる風のリグレットこそが至高

114: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:46:34.22 ZQ+XI3C1.net
んんんんん?wwwwwwww ゲハ戦争の火種のにおいがしますぞwwwwww

121: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:50:25.23 cSzDGkPf.net
セガはガチのゲーム機に仕上げたんだけど、高コストになっちゃった。 家電にゲーム機能を付けて、ゲーム機として発売したソニーが勝っただけのこと。 グループの技術資本あげての総力戦にセガが負けたのさ。 プレステ1はゲーム機としてはショボイし、メモリーカードもショボすぎる。 プレステ2はガチのゲーム機だったけどな。

124: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:50:38.66 KRAHkwPl.net
64とサターンじゃ年代にずれがありすぎる。

127: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:52:02.73 32g4VYBq.net
ハードとしてはPSよりもSSの方が色々とバランス良かったと思う HiサターンとかVサターンとか意味わからんかったけど

137: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:54:46.60 xE+b8+F5.net
エネミー0は途中で投げた思い出

141: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:55:23.89 cSzDGkPf.net
SSは2Dゲーム機としては最高のハード

143: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:56:06.85 tjBDkxRs.net
セガサターンは途中までよかったよな だが・・・・18禁ゲームの移植?を規制した直後に何故か不思議だが プレステに捕まったよな

146: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:57:00.29 dHiGgnok.net
CMで負けたな 女子高生が「あっ!」とか「ああ〜ん」とか言うPSと コーンヘッドが「ガヤガヤ・・・」と言うSSとでは お前らならどっち買う?

147: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:57:07.68 cSzDGkPf.net
スクエニに逃げられたのが決定的だったなぁと。 最初はPS・SS両方で出すって言ってたのに。

151: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:58:39.58 yD5qYzjc.net
あのコントローラーが良かった 操作するとガチャガチャ音がする あの音がやる気にさせてくれた

153: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:58:44.36 wBt99XPr.net
拡張カートリッジがうざかった

154: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 13:59:21.62 gm2TE9qd.net
データ飛ぶのが困りもの

166: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 14:03:43.66 XoPuDHUm.net
めがてんやったような気がするが プラネタリウムで挫け中華街のワープで泣いた記憶 別の付録かもしれんがバトルナオミの入ったcdとかたまに聞いちゃうw mpもhpも回復自炊出来る最強のサマナー?だったな

177: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 14:08:18.20 G9hl8I2a.net
なぜ失敗したのかという分析は誰でもできる しかしこうすれば成功すると断言できる人は一人もいない

197: 名刺は切らしておりまして 2017/07/06(木) 14:15:17.31 6GTE55c7.net
>>177 まあそりゃそうだが、ソフトの開発環境支援と サターン販売にあわせて、キラーゲームをバンバン出せてりゃ変わってたろうね

引用元: http://bizplus.2ch.sc/test/read.cgi/bizplus/1499312305/

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